2018年6月28日 星期四

原型故事之「蜂巢群聊」




從零開始學運營,10年經驗運營總監親授,2天線下集訓+1年在線學習,做個有競爭力的運營人。 了解詳情



這是開篇的第一個原型故事,與你分享~




專題故事背景


最近在做產品設計的過程中發現了一個現象,在一個產品原型投入到開發之前,會有無數個想法成為陪跑者。 這些想法有的因為資源不夠而擱置,有的因為商業節奏不對調整了優先級,也有的因為過於異想天開而一笑了之,更有的因為在討論會中被怒懟到直接流產。 但是不可否認的是,每一個點子和原型都是對新世界的一種假設,夾著無數的可能性。


這些可能性既然在自己手裡無法實現,那就拿到市場上去擺攤兒上賞識者免費領走! 這也就是這個專題的初心。


這些點子未來會成為什麼樣子? 這些原型未來會成為什麼樣子? 誰也不知道! 但是誰也不能否認,它具有改變世界的可能性!


原型故事-蜂巢群聊


1. 對罵群的誕生哲學


這是開篇的第一個原型故事,起源於前一段時間爆火的對罵群。 我也是一個對罵群的運營者。 群因我而起,我傳播群二維碼的渠道只有朋友圈和我幾個混的比較熟和一點也不熟悉的群聊。 有意思的點就在這裡出現了,開啟罵戰的時候,我發現基本全是我的同事再和我的前同事或者我的前前同事對罵,作為他們的一級人脈我是無法出口的, 為了繼續保持我端莊的形像只能端莊的坐著冷靜的觀察。


不過這一瞬間的火爆,是微信這個龐大帝國刻意隱藏的衝突,這個衝突背後蘊藏的無盡的力量,雖然抵不過微信的一道聖旨。


這個力量源於-熟人社交。


微信月活10億,日活9億,搶奪了用戶大量的時間精力,不少用戶也因此被徹底捆綁而放棄其他陌生人社交的產品。 這樣,積攢已久的問題就出現了,每天可交流的永遠是固定幾類群體,同事,朋友,同學及家人。


我看個NBA比賽也只能在體育頻道自嗨,隨口在彈幕裡噴兩句,雖然滿屏參與者,但是對於你一個單獨個體來說,依然孤獨。 想找一群一起和我討論詹姆斯下賽季去向的問題都沒有,但是 實際上與你有相同個性和愛好需求的群體散佈在這個世界上,你無法通過極簡的方式去觸碰 。 當突然間有一個對罵群正好是自己感興趣的話題,又有對這個話題做了充分準備的一大波群體,按耐已經的情緒終於要得到釋放,自己又要重新做起了這個領域的 意見領袖,不燃才怪! !


因為對罵本身就是一種目的性極強的社交行為,所以在對罵群誕生拜把子兄弟,甚至找到終身伴侶都不稀奇。


2. 蜂巢群聊-性格社交的誕生


基於以上的分析,我的原型設計想解決的問題就變的非常容易理解。 “打破熟人社交,讓更多具有相同興趣愛好的群體可以直接對話”。 我用一種群聊共享的方式去實現我的想法。


簡單描述就是,所有人都可以在平台上上傳群聊並添加群聊介紹,提交後,需要平台進行審核,通過後會展示在相應的分類當中。 用戶根據自己的需求去申請添加相應的群。


問題來了,什麼​​場景下才會有這樣的需求呢? 如果只像我上述對罵群那樣的場景倒是沒有什麼社會價值! 當然不僅如此!


場景=時間+地點+以下內容:



想找到一起支持巴西隊的粉絲群體,想找到一起支持王菊的粉絲群體


想找到京東優惠卷的分發的群,可以得到專屬渠道優惠


想找到附近的戶外愛好者一起出去穿越


想找到高中學生家長群,可以分享優質的學習資源


想找到英語愛好者的用戶群


想找到區塊鏈課程分享群


想找到PM招聘群,直接微信找人


想找到小程序“跳一跳”的玩家群,一起玩接力


·······



有人說了,你這個跟微博還有好多設計類APP有功能上的重合啊! 還是那句話, 基於10億用戶的社交軟件內做小程序,將用戶和應用之間的耗能降低到極致,極簡的社交方式是微信群聊的核心優勢。


3. 初版原型


(1)蜂巢群聊小程序-首頁


熱門的群聊分類+今日熱點話題的“閱後即焚”的玩法,閱後即焚的玩法延續了對罵群的特質,但是每一個話題都新增倒計時,讓討論者在有限的時間集中 討論,並毫無顧慮,時間一到,群聊自動解散。



(2)我的


用戶每進一個群都需要消耗一個雞腿(虛擬貨幣),增加進群門檻並以此控制同一個人加群的數量並通過做人任務的形式去實現用戶增長。



(3)加群


先閱讀群資料,再決定是否入群,做到興趣匹配。 當然,加入群聊是個雙向匹配的過程,群主也需要審核申請者的資料。



(4)分類明細


逐漸提供更加細分的品類可供選擇。



4. 簡版分析


(1)解決的問題


① 對於需求方:


  • 信息不對稱,用戶無法快速找到微信群並辨別其質量,例:我作為一個家長想找一個高考資料共享群去哪裡找?

  • 難精準找到共同興趣話題討論的社群

② 對於供給方


雖然基於10億用戶的微信建立用戶群,但是很難脫離自己的二級人脈直接尋找毫無關聯的用戶得以直接營銷,例:新上一個小程序,去哪找首批粉絲群體?


(2)用戶群體


① 商家/企業及對商家提供的服務有需求的用戶:以拉新為目的


例:區塊鏈媒體、教育類APP、新上的小程序、等所有企業


② 興趣話題愛好者:具有共同興趣愛好的的小團體


例:音樂、戶外、交友、粉絲、招聘


(3)市場規模


  • 微信日活用戶:9.02億

  • 微信月活用戶:10.4億

  • 微信小程序上線:58萬

  • 微信小程序日活:1.7億

(4)誰給賦能


小程序本身,基於10億用戶的輕量級應用市場。


(5)場景


見上文


(6)切入點


保證群聊高質量的前提下,也要提高用戶群體的質量,為了易於早期傳播選擇當前最火的幾個主題進行切入:


區塊鏈、小程序、優質熱門話題,之後再逐漸豐富。


① 區塊鏈


區塊鏈的火熱帶動誕生了無數個企業,媒體、交易所、項目方等等等,所以大V粉絲社群、交易所企業社群、項目方社群有極大的流量需求等等,那麼對於大多 韭菜來說,信息的不對稱也讓每一個韭菜對進入優質信息群及其渴望


② 小程序遊戲群


其實這是我感覺最有價值也是可能爆發的版塊,對於微信平台來說,在微信APP中是沒有小程序商城的,也不允許小程序商城類的小程序上架,所以小程序玩家群入手則 是更好的選擇,不僅可以體驗小程序,還可以在社群中把小程序的社群屬性發揮到極致,如果提高認知仔細思考,這個版塊是小程序商店的升級版


③ 優質話題群


實時熱點的高質量討論組,近期的對罵群的誕生已經反映出用戶對陌生人間無壓力溝通的渴望和快感,“世界​​杯彩票包養群”“菊外人粉絲群”“崔永元事件實時跟進群” 等等,熱點每天都有,給用戶提供一個發洩的地方


(7)小程序矩陣


  • 群空間

  • 群活動

  • 群投票

  • 找校友

  • 群通知

  • 好友位置

  • 等等

其實衍生出來的設計還有好多,等我一一把原型故事寫出來!


希望各位槓精在評論區進行提問,跟老司機討論可行性! 萬一實現了呢! !


 


作者:郎詩文(公眾號:Geek未來實驗室),葡萄學院產品經理,曾混跡於趣店、銀客等金融領域,現負責在線教育公司的前後端產品設計。


本文由 @郎詩文 原創發佈於人人都是產品經理。 未經許可,禁止轉載。


題圖由作者提供











http://www.kubonews.com/2018062923187.html

每日即時更新新聞,請上:http://www.kubonews.com

沒有留言:

張貼留言