絕地求生那麼火,想吃雞的玩家那麼多,自然就有各種各樣的黑科技。大家都知道,除了用肉眼找敵人,用聲音也是一個有效的方法。正道的方法,當然是戴上游戲耳機進行遊戲。
華碩主機板有個黑科技,Sonic Radar聲波雷達,估計從圖片就可以看到作用了吧。直接就可以把敵人的位置指給你,太厲害了。
技嘉的鷹眼雷達系統,很明顯,這個系統還需要用手機來做輔助的。
微星的納美音效,就會在螢幕上面多了一個氣泡,同樣也有指標指向,作用?你懂的。
不過,黑科技始終是黑科技而已,一方面門檻比較高,都是一線主機板的高階產品才能支援;另外一方面,取巧始終無法練就真正的技術
真正的技術,還是要在實戰中體驗的。
其實,用遊戲耳機來聽聲辯位並不是想象的那麼難。最基本的耳機,也能通過左右聲道到分辨出槍聲的左右兩邊的位置。
而遊戲耳機的話,基本上是虛擬7.1聲道,對於方位的分辨會明顯很多。
用一張圖,你就可以很容易理解7.1聲道了。左上角,右上角,左側,右側,左後側,右後側,正前,貼面這樣是不是可以很直觀瞭解到敵方的位置了。
貼面戰就不用說了,狹路相逢勇者勝。
一般更多的是中距離和遠距離的遭遇戰,除非遇到了狙神或者裝備太差,多數時候不至於一槍致命。一般人都是中槍或者聽到槍聲以後,馬上拉到掩體後面,進入拉鋸戰。
至於主播為什麼開鏡就有人,估計是因為技術好吧。
進入拉鋸戰,既要儲存自己,又要打擊對方。那就需要知道對方的位置才能做出反應。
一般來說,按QE探頭,預瞄對方可能出現的位置。正常人是很少站直讓你打的,多半也是躲在掩體後面。這個是起碼的經驗了。
如果,配合遊戲耳機,進行聽聲辯位,效率就更加高了。
假設你已經確定聲音來自於右上角,那麼,你也會優先找一下右上角掩體位置的人,看到就一傢伙。
多數的FPS遊戲,都是通過建模模擬真實的世界,因此,聲音的方位同樣也是像光源那樣子,模擬在某一個三維空間位置產生。
知道位置,剩下的就是比槍法了。
守望先鋒,CF一類的無後助力遊戲另外說。吃雞,CS一類的擬真型戰爭遊戲,還有後助力的因素。如果是對狙的話,其實就是相當於一人一回合,對方打不到你,你馬上還擊,比的就是反應和技術。
多數人打籃球都不會灌籃,也不會連續進十多個三分球,但並不代表我們不能享受籃球的樂趣。我們可以選購更好,更舒適的籃球鞋,但本質還是自身的技術。
絕地求生也是一樣的,鬥反應,鬥技術,鬥槍法,鬥心理,鬥意志。這纔是遊戲的意義。難道不吃雞,那就不玩遊戲了嗎?遊戲外設只是輔助,關鍵還是技術。
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